به نام خدا امروز مي خواهم نحوه آموزش اين كره زمين مثل پائين را به شما ياد دهم.

اولين قدم اينكه شما map/texture كره زمين را داشته باشيد كه مي توانيد از لينك پائين آن را دريافت كنيد .
لينك
مرحله دوم اينكه يك GeoSphere ايجاد كنيد و نام آن را به “Earth” تغيير دهيد.

حالا وارد مرحله بعدي مي شويم و آن دادن متريال به جسم است كه اين كار را مي توانيد با باز كردن كادر Material Editor انجام دهيد و براي باز كردن اين كادر هم كافي كليد M را فشار دهيد. خوب در اين بخش يكي از متريال هاي خالي را انتخاب كنيد و نام آنرا به Earth_mat تغيير دهيد در بخش Shadow Basic Parameters گزينه Oren-Nayar-Blin را انتخاب كنيد. در اين در مقابل color در Self Illumination چك باكس را پر كنيد و مقدار Roughness رابه 100 تغيير دهيد.

حالا به بخش map برويد و تصوير را به اسلات هاي Diffuse و Bump نسبت دهيد ومقدار Bump را به 15 تغيير دهيد.

كار بعدي كه بايد انجام دهيم انتخاب mask map به اسلات Self Illumination است كه بهترين راه فهميدن اين موضوع نگاه كردن به تصوير پائين است كه با كليك كردن به اندازه اصلي در مي آيد.

قدم بعدي ايجاد نور است كه براي اين كار ابتدا به نماي TOP رفته و دو نور omni ايجاد كنيد و درست مثل تصوير پائين آنها را در صفحه قرار دهيد.

تنها كاري كه باقيمانده تنظيم نورهاست كه براي نور اول ابتدا multiplier را به 1 و سپس بقيه كارها را مثل تصوير پائين انجام دهيد.

براي نور دوم هم multiplier را به 1.1 و تنظمات پائين را انجام دهيد.

امیدورام این آموزش مورد توجه شما قرار گرفته باشد.
ایجاد كره زمین با نور شبانه
– نوامبر 24, 2008ارسال شده در: 3d studio max