به نام خالق طراح ، سلام به شما .

در این آموزش می خواهم شما را با ترفند های قدیمی 3ds max برای طراحی مدلهای اطراف خود آشنا کنم . در این آموزش می خواهم با polygon, slice plane, shape merge, editable poly, spline, chamfer box ، chamfer cylinder کار کنم . این ابزارها از اوایل آمدن 3ds max در خدمت طراحان بودند تا کنون .
1 – قبل از همه ، سیستم سنجش خود را به سانتیمتر تبدیل کنید . برای این کار به Customize> Unit Setup بروید . در رابطه با مدلی که می خواهیم درست کنیم سانتیمتر بهترین سیستم سنجش مختصات می باشد .
سپس یک chamfer box را با پارامتر های زیر درست کنید
Lenght=45cm, Width=10cm, Height=2cm, Fillet=0.5cm
و با راست کلیک بر روی آن و انتخاب convert to editable poly به تنظیمات مربوطه راه پیدا کنید .
2 – پالیگان بالایی را انتخاب و به مقدار کم به وسیله فرمان scale آن را کوچک کنید . برای این کار می توانید از Outline با دادن مقدار منفی نیز استفاده کنید .

3 – به قسمت splines رفته و سه عدد rectangle با پارامترهای زیر بکشید .
Length: 30 cm, 28 cm, 2.5 cm
Width: 1 cm, 4 cm, 3.8 cm
Corner radius: 0, 0, 0.8 cm
سپس آنها را همچون شکل زیر در کنار هم قرار دهید . برای تنظیم فاصله ها از یکدیگر می توانید از نمای top استفاده کنید .

4– می خواهم یک جای پا از این spline ها بر روی 01 chamfer box ایجاد کنم . برای این کار از ShapeMerge استفاده می کنم . ShapeMerge در منوی Compound Objects > Shape Merge موجود است . برای این کار ابتدا 01 chamfer box را انتخاب کنید و سپس ShapeMerge را زده و پس از آن تمام spline ها را انتخاب کنید . پس از این کار spline ها را دیلیت کنید .

5 – به قسمت editable poly دوباره با convert کردن وارد شوید . سپس پالیگانهای جدید که با ShapeMerge کردن ساخته شده است را انتخاب کنید و به مقدار (-0.1 cm) آنها را extrude کنید . حال به کمک فرمان slice plane یک edge در وسط سمت طولی پایه (01 chamfer box ) ایجاد کنید و سپس تمام پالیگانهای سمت چپ را انتخاب کنید و تمام آنها را delete کنید . سپس به کمک فرمان Mirror از منوی tools یک شبیه از سمت راست با توجه به شکل زیر درست کنید .

6 – در این مرحله من می خواهم یک spline بسته را طراحی کنم . برای این قسمت من از arc ، line و circle استفاده می کنم . سپس در قسمت تنظیمات splines (editable spline ) آنها را به هم متصل کنید (attach) کنید. شما باید سعی کنید با chamfer کردن line و دیگر spline ها شکلی شبیه زیر درست کنید .

7 – اگر خط بسته شما آماده شد ، آن را انتخاب کرده و به Editable poly وارد شوید . سپس پالیگان یک سمت را انتخاب کنید و به مقدار (0.02 cm ) آن را extrude کنید .

8 – ابزار cut را از قسمت edit geometry که زیر شاخه editable poly می باشد انتخاب کنید. و در انتهای شیء همانند شکل زیر یک edge طراحی کنید تا جسم ما به دو قسمت مساوی تقسیم شود . سپس قسمت اول را انتخاب و به مقدار (0.3 cm ) آن را extrude کنید. سپس به کمک ابزار scale آن را کمی کوچک کنید.


9 – حال به کمک slice plane و همانند مراحل 4 و 5 جسم خود را همانند زیر تغییر دهید . سپس دو عدد chamfer cylinder همانند شکل زیر بکشید . این دو در آینده به جسم ما می چسبند و یک سمت آنها delete می شود .


10 – به کمک ابزارهای line , circle و با تکرار مراحل 6 و 7 و 8 جسمی شبیه این طراحی کنید. راستی فراموش نکنید که پالیگان کف جسم باید delete شود . برای اینکه جسمی تو پر داشته باشید می توانید از فرمان shell از زیر مجموعه modifier list این کار را انجام دهید . ( برای اطلاعات بیشتر در مورد این فرمان آموزش آجر اسباب بازی را مطالعه کنید. )
با یک سری شبیه سازی از اجسام ساخته شده مدل کلی شما باید شبیه زیر شده باشد .



11 – خوب در این قسمت یک chamfer box با پارامتر های زیر بسازید و به قسمت editable poly رفته و به کمک outline و extrude در حدود 0.5 جسم را شبیه زیر در آورید .
Length: 2.5
Width: 3.8
Height: 0.1
Fillet: 0.8


12 – یک cylinder با پارامترهای زیر بسازید .
Radius: 0.302
Height: 0.1
Side: 25
Height segment: 5
خوب دو عدد rectangle نیز شبیه زیر طراحی کنید . در قسمت editable spline آنها را به هم attach کنید ، سپس به کمک فرمان Boolean در همان قسمت سعی کنید خط های مرکزی را از بین ببرید . خوب این خطوط را که هم اکنون شبیه بعلاوه شده اند را انتخاب و به کمک ابزار shape merge آنها را بر روی cylinder انتقال دهید . سپس در قسمت editable poly ، پالیگانهای تازه ایجاد شده را انتخاب و به مقدار (-0.03 cm) extrude کنید .


13 – یک chamfer box با این پارامتر بسازید ، سپس به قسمت editable poly رفته و به کمک slice plane سعی کنید نیمه پایینی این جسم را حذف کنید .
Length=28.0cm, Width=4.0cm, Height=1.0cm, Fillet=0.25cm.

14 – یک boxبسازید با این پارامتر :
Length: 0.5
Width: 22
Height: 3.6
خوب به کمک آزموده های خود تا کنون در این مقاله سعی کنید طبق مراحلی که در زیر نشان داده شده box خود را شبیه زیر در بیاورید .





15 – یک مکعب یک سانتی درست کنید. سپس به کمک editable poy و slice plane سعی کنید آن را شبیه زیر در آورید . توجه کنید که دندانه هایی که درست می کنید باید حالت نرم داشته باشند . برای این کار بهتر است کمی آنها را chamfer کنید . همین طور گوشه های محفظه نیز باید چنین شود .


16 – محفظه را انتخاب کنید و همانند زیر یک خط در قسمت طولی آن ایجاد کنید. برای این کار از فرمان cut استفاده کنید .
سپس پالیگان نشان داده شده در شکل را انتخاب و به مقدار 0.3 cm آن را extrude کنید .


17 – خوب پالیگانهای نشان داده شده در شکل را انتخاب کنید . سپس به مقدار -0.05 cm آنها را extrude کنید . حال پالیگانهایی که حرکت نکردند و جای آنها در محیط باقی ماند را انتخاب و delete کنید .


18 – یک rectangle با گوشه های نرم بکشید ، برای این کار باید corner radius را تغییر دهید .
Length: 1.9
Width: 2.9
Corner radius: 0.094
سپس به قسمت editable poly بروید و کمی آن را extrude کنید .

19 – به کمک آموخته های خود سعی کنید همین rectangle را شبیه زیر در بیاورید .



rectangle– 20 ای دیگر با این پارامتر ها بکشید ، سپس به کمک shape merge شبیهی از آن را بر روی مدل قرار دهید . و پالیگان جدید ایجاد شده را به مقدار -0.01 cm یا کمی بیشتر extrude کنید .

21 – یک cylinder با پارامتر های زیر بسازید .
Radius: 0.455
Height: 4.373
Sides: 47
و آن را در محل زیر قرار دهید .

تا کنون کار شما باید شبیه این شده باشد .

22 – سعی کنید اشیاء زیر را نیز طراحی کنید . من اگر بخواهم نحوه ساخت آنها را نیز توضیح دهم فقط زیاده گویی کرده ام .
Spring parameters
Diameter: 0.15
Turns: 20
Segments/turn: 40 or 60



23 – به جعبه قرمز در زیر دقت کنید . من دو جعبه سبز و ماشی رنگ را از آن کم می کنم . (Boolean )
سپس چند cylinder در سوی طولی آن طراحی می کنم و آنها را نیز از آن کم می کنم .



24 – خوب ریزه کاری هایی بیش نمانده ، یک chamfer cylinder و یک ngeon با پارامترهای زیر طراحی کنید.
chamfer cylinder
Radius: 0.358
Height: 4.295
Fillet: 0.068
Sides: 52
Fillet segs: 6
Ngeon :
Radius: 0.219
Corner radius: 0.076
Sides: 6


25 – مراحل زیر را نیز می توانید به سادگی ادامه دهید .
خسته نباشید .




این هم فایل پایانی لینک
حمید حدیدی
برای بزرگ شدن روی عکس کلیک کنید .