آموزش مدلسازی نخ دندان

به نام خدا در این آموزش قصد دارم به توضیح چگونگی طراحی یک نخ دندان ساده بپردازم. قبل از هر کار برای نظم دهی به کار با انتخاب شلف Custom کلیه ابزار های مورد نیاز را فراخوانی میکنیم.(برای فراخوانی ابزار در شلف Custom کافیست 3 کلید alt+Ctrl+Shift را پایین نگه داشته و با رفتن به منو مورد نظر بر روی آن ابزار کلیک کنید.)
در تصویر زیر تمامی ابزار مورد نیاز با نام آنها مشخص شده است.

در مرحله اول یک cylinder انتخاب و مانند شکل نصف میکنیم.

اکنون به کمک ابزار insert Edge Loop Tool 2 خط در 2 طرف نیم استوانه ایجاد می کنیم و مانند شکل نیمی دیگر از استوانه را حذف میکنیم.

حال مانند شکل زیر Vertex های ردیف بالا را انتخاب و در جهت Y حرکت میدهیم.

برای نظم بخشی Edge ها و Vertex های اضافه را حذف وVertex های نشان داده شده در شکل را در جهت –Y حرکت میدهیم.

حال یک استوانه دیگر با شعاع استوانه اولیه ایجاد کرده و سه چهارم آن را مانند شکل زیر حذف می کنیم.

2 Vertex بالایی را انتخاب و در جهت Y مانند شکل حرکت میدهیم.

با ابزار Insert Edge Loop Tool یک خط مانند شکل زیر ایجاد کرده و با لبه های بخش اولیه کار تراز می کنیم.

حال بار دیگر 2 Vertex بالایی را انتخاب و با لبه های عقبی بخش اولیه کار تراز می کنیم.

در این قسمت اگر یک نگاه کلی به کار داشته باشیم متوجه 2 قسمت خالی در 2 طرف کار میشویم برای رفع این عیب کافیست Edge نشان داده شده را انتخاب و با ابزار Extrude لبه ها را در جهت Z حرکت میدهیم.

حال Vertex های مشخص شده در تصویر را 2 به 2 با هم گرفته و Merge می کنیم.

اکنون نوبت به طراحی 2 رائده بالای نخ دندان میرسد.بوسیله ابزار Insert Edge Loop tool خطوطی مانند شکل زیر ایجاد کنید.

2 Face مشخص شده در تصویر را انتخاب و Extrude کنید و Face اکسترود شده را کمی حول محور Z بچرخانید.

مرحله قبل را بار دیگر بر رود Face های ایجاد شده تکرار میکنیم. نتیجه به صورت تصویر زیر خواهد بود.

در این مرحله موقعیت برخی از Vertex ها را تغییر میدهیم تا به شکل اصلی نزدیک تر شویم. حال کلیه Vertex های موجود در موقعیت های نشان داده را با هم Merge می کنیم.

در این مرحله بوسیله ابزار Split Polygon Tool خطوطی مانند تصویر زیر ایجاد کنید.

حال 4 Face مشخص شده را انتخاب و به سمت داخل Extrude میکنیم.

بار دیگر همچون مرحله قبل 2 Face مشخص شده را به سمت داخل Extrude میکنیم البته با عمق بیشتر.

در این مرحله نوبت به طراحی درب نخ دندان میرسد. همچون شکل زیر یک استوانه با شعاع و اندازه استوانه اولیه ایجاد کنید و همچون شکل Face های اضافی را حذف کنید.

از نمای Side موقعیت Vertex ها را عوض می کنیم تا شکل زیر ایجاد شود.

چون قصد داریم درب را Smooth کنیم پس باید لبه ها و گوشه های را با خطوطی مهار کنیم تا کاملا گرد نشوند پس همچون شکل زیر توسط ابزارOffset Edge Loop Tool اطراف خط مشخص شده 2 Edge جدید ایجاد میکنیم.

بار دیگر بوسیله Offset Edge Loop Tool 2 خط اطراف Edge نشان داده شده ایجاد میکنیم.

از آنجایی که قصد داریم درب نخ دندان باز باشد با فشردن کلیدInsert از صفحه کلید در نمای جانبی Pivot را به محل نشان داده شده منتقل می کنیم.

حال مانند شکل زیر درب را حول محورX می چرخانیم و Smooth می کنیم.

اکنون Edge های لبه درب را گرفته و به سمت داخل Extrude میکنیم. دقت کنید پس از انتخاب ابزار Extrude روی Manipulator کلیک کنید و ابعاد را در راستای X و Y کم می کنیم.

حال نوبت به طراحی بخش فلزی بالای نخ دندان میرسد.برای طراحی این قسمت یک Plane ایجاد میکنیم.(Height Division:6 Width Division:6)
Vertex ها را مانند شکل زیر جابجا نمائید.

Face های نشان داده شده را مانند شکل زیر Extrude کنید.

حال Vertex های پایین را 2به 2 با هم Merge می کنیم و Face جانبی را حذف می کنیم.

اکنون باید در بخش بالایی تقعر ایجاد کنیم.پس مانند شکل زیر 2 خط جدید ایجاد کنیم و Vertex های بالایی را در جهت Y حرکت می دهیم.

در این بخش کلیه Face های کار را گرفته و اکسترود می کنیم.چون می خواهیم کل کار را Smooth کنیم برای جلوگیری از گرد شوندگی گوشه ها لبه ها را با خطوطی مهار می کنیم.

Vertex های سمت راست را مانند شکل زیر تغییر آرایش میدهیم و برای جلوگیری از گرد شوندگی هنگام Smooth اطراف Edge نشان داده شده را با خطوطی مهار می کنیم.

پس از Smooth همچین شکلی باید داشته باشید، ابعاد آنرا کم کرده و در محل مناسب قرار دهید.

حال میرسیم به طراحی نخ، در نمای Front بوسیله ابزار CV Curve Tool یک منحنی مانند شکل زیر رسم نمائید.

حال یک Circle ایجاد کرده و با نقطه اولیه منحنی تراز می کنیم.

اکنون پس از انتخاب Circle و Curve گزینهExtrude را انتخاب نمایید

از آنجایی که نخ کاملا صاف قرار نمی گیرد به Control Vertex رفته و یکسری تغییرات ایجاد میکنیم تا شکل زیر ایجاد شود.

در این مرحله برخی از گوشه های خیلی تیز که برای ما مطلوب نیست را Bevel می کنیم.

در آخرین مرحله ارتباط بین بدنه و درب را بوسیله یک plane شکست خورده ایجاد می کنیم. در مرحله مدلسازی کار به پایان رسید.

من در تمام مراحل سعی کردم کلیه نکات را به دقت بیان کنم تا فراگیری مطالب برای دوستانی که تازه قصد شروع کار با MAYA را دارند آسان تر باشد امیدوارم موفق شده باشم.

براي دانلود فايل پاياني و تكسچر برروي لينك روبرو كليك كنيددانلود فايل پاياني

درباره mohammad2d