fps creator( قسمت اول )

به نام خدا

در اين اموزش قصد داريم تا نحوه استفاده از فايل هاي 3d max در fps creator را آموزش دهیم و همین طور ساخت و ويرايش Entities با نرم افزار MakeEntities

لینک فایل های بزودی قرار خواهد گرفت.

نحوه Export کردن مدل از نرم افزار 3ds studio max به Fps Creator :

اول plugin تبديل فايل هاي 3ds max را باز كنيد و آن را در پوشه برنامه 3ds studio max نصب كنيد .

سپس مدل كاراكتر انسان را كه در پوشه ي آموزش موجود مي باشد را با برنامه ي 3ds max اجرا كنيد بعد از منوي file بر روي export كليك كنيد

و اين فايل را با پسوند Panda DirectX ذخيره كنيد

تنظیمات را مطابق زیر انجام دهید .




نحوه نصب برنامه ي MakeEntities

پس از نصب برنامه به روال معمول پوشه آن را باز كنيد . اين 3 فايلي كه در عكس مشخص شده است را در پوشه ي برنامهfps crator كپي كنيد و پوشه ي files را در پوشه ي files برنامه ي

fps creator كپي كنيد.

و بعد فايل مدلي كه با 3d max ايجاد كرده ايد

را در fps creatorFilesentitybankuser

وحالا بايد تكسچر با نام woman.tga را كه از اينترنت دانلود كرده ايد را دركنار woman.x بگذاريد
در اين قسمت بايد برنامهMakeEntitiesFromXFiles را اجرا كنيد


مي بينید كه يك عكس از مدلي كه با 3ds max export
كرده ايد مشخص است
كدها ي زير را به ترتيب تايپ كنيد
Name =woman

در اينجا بايد مشخص كنيد كه entity مدل شما كدام يك از موارد بالاست
حالا من بعضي از موارد بالا رو پايين معرفي مي كنم :
مثل انسان يا اسكلت يا روبات و …
كليه چيزها مانند اشياء و …
به معناي سلاح يا نارنجك و ..
يعني مهمات مانند فشنگ ها يا خشاب ها
6. خون و نارنجك هاي دود زا و …
در اينجا چون مدل ما كاراكتر انسان است بايد از روي صفحه كليد 1 را بزنيم

و حالا بايد مشخص كنيم كه صدايي كه در بازي استفاده مي شه صداي مرد باشه زن يا ربات كه ما بايد زن رو انتخاب كنيم پس تايپ كنيد FEMALE و ENTER را بزنيد و بعد مقياس جسم كه بايد 100را وارد كنيم ودر جلوي CORRECT Y_AXIS 180 را وارد ودر جلوي ANGLE 50 CONE VIEW 60 را وارد كنيد
و ENTER كنيد اگر مي خواهيد texture براي مدل خود بزاريد در اينجا بايد ادرس ان را بدهيد مي تونيد اينو وارد كنيد
Filesentitybankuserwoman.tga

مي تونيد از روي عكس كامل كنيد weapon holding اسلحه اي است كه كاراكتر دارد و مي تونيد ادرس حر اسلحه اي كه خواستيد بهش بديد
در اينجا ما از اين اسلحه scifiautoslug استفاده مي كنيم و بعد از ان can take weapon را مي بينيد به معناي اين است كه اگر بخواهيم كه اين كاراكتر را كشتيم ايا بتوانيم از اسلحه آن استفاده كنيم يا نه كه 0 به معناي no و 1 به معناي yes است

دراينجا هم بايدspace را2 بار از صفحه كليد بزنيد . شما موفق شديد كه يكEntitie بسازيد حالا بروید و در fps creator آن را تست كنيد
اول به اين ادرس برويد
fps creatorFilesentitybankuser
مي بيند كه يك كه فايل هاي كه ساختيد در اينجا موجود هستند و خود به خود در اينجا كپي شده اند (يعني شما هر entity كه با اين برنامه مي سازيد خود به خود به ادرس بالا مي رود.)
حالا برويم و مدل خود را تست كنيم برنامه ي fps creator را باز كنيد به قسمت entity و از پوشه user مدل خود يعني woman كليك كنيد


با تشکر از وقتی که در اختیار من قرار دادید . اگر در مورد این آموزش سوالی دارید می توانید با من توسط ایمیل و یا در انجمن همین سایت یعنی www.forum.manvatoo.com در میان گذارید.

درباره amin amanpour